Programista 7/2018 (74)
Programista 7/2018 (74)
Rust to stosunkowo nowy gracz na rynku systemowych języków programowania. Choć jego historia sięga roku 2006, to o prawdziwej popularności można mówić dopiero w kontekście początku obecnej dekady. Został on wtedy wzięty pod skrzydła organizacji Mozilla, a niedługo później jego kompilator osiągnął poziom pozwalający mu skompilować samego siebie. Przez kolejne kilka lat Rust ulegał burzliwym zmianom, podczas których wiele oferowanych funkcjonalności znacznie się zmieniało, a nawet znikało na zawsze. Okres ten zakończył się 15 maja 2015 roku, kiedy ujrzała światło dzienne jego wersja 1.0. W tym artykule podjęto próbę użycia tego języka przez kompletnego nowicjusza, którego jedynym – w tym momencie – atutem jest całkiem niezła znajomość języka C++.
7/2018 (74)
Niecałe dwa lata od opublikowania wersji 2.0, a jednocześnie zaledwie dwa miesiące od (ostatniego) wydania 2.9, Microsoft wypuszcza nową edycję języka TypeScript. Czy zmiany są aż tak istotne, że należało przekręcić licznik? A może jest to tylko kolejna aktualizacja, a numer wynika jedynie z tego, że nie chciano wydawać wersji 2.10? Przyjrzymy się, co nowego przygotowano dla programistów, i spróbujmy sobie odpowiedzieć na te pytania.
7/2018 (74)
Jednym z założeń projektowych języka Java, przyjętych podczas jego tworzenia, było zwiększenie produktywności programistów, którzy będą z niego korzystać. Efektem takiej decyzji jest zastosowanie w Javie całego wachlarza rozwiązań ułatwiających rozwój oprogramowania. Prawdopodobnie najważniejszym z nich jest zwolnienie developerów z konieczności ręcznego zarządzania pamięcią dzięki zastosowaniu automatycznego odśmiecania pamięci.
7/2018 (74)
W poprzednim artykule (wydanie numer 6/2018 (73)) opisałem podstawowe instrukcje arytmetyczne, logiczne oraz warunkowe realizowane przez rdzeń Cortex-M0. Przedstawiłem także sposób uruchamiania wybranych peryferiów oraz konfigurację środowiska programistycznego. Dzisiaj chciałbym bardziej skupić się na samym rdzeniu i omówić implementację stosu oraz działanie podprogramów i przerwań. Opisane eksperymenty, tak jak poprzednio, mogą być wykonane na platformie Nucleo-F031K6.
7/2018 (74)
Projekt OpenSCAD jest systemem do parametrycznego modelowania brył 3D, a dokładnie tzw. pełnych brył (ang. solid object), które mają zastosowanie w inżynierii czy projektowaniu CAD, a ostatnio także w bardzo popularnej dziedzinie, jaką jest druk przestrzenny (druk 3D). Przy czym projekt OpenSCAD nie jest typowym programem z interfejsem graficznym, np. wzorem programu FreeCAD czy innych komercyjnych aplikacji.
7/2018 (74)
W ostatnich latach mnożą się firmy zajmujące się organizacją szkoleń IT i kursów programistycznych. Niestety obserwuje się tendencję spadku jakości usług. W związku z tym zapytałem ponad stu uczestników szkoleń IT, organizowanych przez różne firmy, o oczekiwania i uwagi odnośne organizacji oraz przeprowadzania szkoleń.
7/2018 (74)
To, że tworzenie gier nie jest domeną wyłącznie wielkich firm z branży, jest oczywiste. Małą grę na PC, telefon czy przeglądarkę napisał niemal każdy. Narzędzia takie jak Unity mogą pochwalić się przenośnością na praktycznie wszystkie platformy, a poradników i videotutoriali jest w sieci tyle, że życia by nie starczyło na zapoznanie się z każdym. Ale… Jak zrobić grę na Nintendo DS?
7/2018 (74)
Wireflows są hybrydą, w której wireframes (szkice ekranów) są włączone w schemat ścieżki użytkownika. Dzięki temu wystarczy rzut oka, by zrozumieć, jak będzie wyglądać każdy ekran oraz jak użytkownik będzie pomiędzy nimi się poruszał.
7/2018 (74)
CTFZone 2018 Quals to kwalifikacje do konkursu CTFZone 2018, który odbędzie się we wrześniu 2018 w Moskwie. Za organizację wydarzenia odpowiadał rosyjski zespół BIZone, opracowując 24 interesujące zadania, na rozwiązanie których było 36 godzin. Jednym z nich jest opisane w tym artykule zadanie z kategorii Forensics, czyli analizy śledczej.
7/2018 (74)
W swojej ostatniej powieści amerykański pisarz Dan Brown przedstawił postać futurysty Edmonda Kirscha, który starał się odpowiedzieć na pytanie nurtujące ludzkość od wieków – „Dokąd zmierzamy?”. W ramach poniższego artykułu postaramy się odpowiedzieć na tak postawione pytanie, jednakże odnosząc je do informatycznych systemów bezpieczeństwa. Przyszłość jest bowiem bardzo ciekawa i proponuje bardzo interesujące rozwiązania.
7/2018 (74)