Wydania
Szukaj
Ulubione
Autorzy
Tagi
Unity3D – robimy grę. Część druga
W drugiej części naszego cyklu zajmiemy się animacją przeciwnika oraz animacją ataku, jaki przeprowadzić może gracz. Atak zostanie przeprowadzony za pomocą broni, którą znajdziemy i umieścimy w ekwipunku.
#programming-games
#unity
Wydanie:
Programista 11/2014 (30)
Autor:
Marek Sawerwain
Otwórz w panelu Prenumeratora
Kup w prenumeracie
Dodaj do ulubionych