Shift – gra w 1234 bajtach
Chciałbym podzielić się krótką historią mojej gry, którą niedawno stworzyłem na konkurs zorganizowany przez Gynvaela Coldwinda1. Gra nosi tytuł „Shift” i jest prostą zręcznościówką napisaną w języku JavaScript. Całość, zgodnie z tematem przewodnim konkursu, mieści się w 1234 bajtach, stanowi zatem objętościowo około 20% tego artykułu.