Tym razem chciałbym wraz z czytelnikami zabawić się w „full-stack developera”. Zaczniemy od znalezienia odpowiednich części, a następnie zaprojektujemy i wykonamy własne urządzenie podłączane do portu USB. Krok po kroku skomunikujemy się ze sterownikiem za pomocą podstawowych programów dostępnych w konsoli Linuxa, a na końcu stworzymy minimalistyczny, ale funkcjonalny graficzny interfejs użytkownika w języku Python.