Wydania
Szukaj
Ulubione
Autorzy
Tagi
Wzorce Programowania Gier: Zarządca Stanu Gry
Witam w kolejnej, trzeciej odsłonie cyklu Wzorce Programowania Gier. Dziś na warsztat weźmiemy jedno z fundamentalnych zagadnień w dziedzinie gamedev, jakim jest zarządzanie przepływem stanów gry (ang. game state management).
#design-patterns
#programming-games
Wydanie:
Programista 7/2014 (26)
Autor:
Rafał Kocisz
Otwórz w panelu Prenumeratora
Kup w prenumeracie
Dodaj do ulubionych