Urządzenia ubieralne stanowią nową generację urządzeń mobilnych, które są noszone przez użytkownika na jego ciele. Takie rozwiązanie stwarza nowe możliwości interakcji z użytkownikiem i wymaga dodatkowych interfejsów programistycznych. W jednym z moich poprzednich artykułów (Programista 9/2014(28)) opisałem interfejs Mirror API służący do programowania aplikacji dla Google Glass. Natomiast w tym artykule omówię inną technologię dedykowaną urządzeniom ubieralnym, jaką jest Android Wear.